Développement artisanal d'un logiciel en 20 itérations

Link to full Talk

Retour d’expérience d’un projet de refonte d’une billetterie en ligne sur dix mois. L’enjeu attendu était les performances du back-end pour tenir la charge lors de l’ouverture des ventes. L’enjeu réel a été de maintenir la base de code aussi bien back-end que front-end au fil des itérations.

Une équipe composée d’un Tech Lead et de quatre développeurs a réussi à livrer un produit maintenable en plus d'être bien conçu.

Après une brève présentation de l’architecture et des technologies utilisées, nous vous présenterons la méthodologie mise en place de l’itération 0 à l’itération 20. Nous vous expliquerons en quoi Software Craftsmanship est une extension naturelle des méthodologies agiles, et ce que les pratiques ont apporté à l'équipe de développement, au métier et à la DSI.

Nifty tech tag lists from Wouter Beeftink | Page content generated from commit: 8ae5b06